- Aug 01 Sun 2021 15:21
【垃圾人定律】沒有人有義務當你垃圾桶:做好情緒管理,掌握幸福和成功機會
- Jul 31 Sat 2021 19:24
【蘑菇管理定律】蘑菇教會我的事,職場新人必須看,前三個月不是拿來爽的!
意思
剛進一間公司的「新人」,時常會被叫去跑腿或做一些雜事,有時還會被無故批評指責、代人罪過;直屬主管會令新人自生自滅,可能也無心教導和提攜,以上種種都會令新人有被冷落的感覺。
- Jul 29 Thu 2021 20:42
【奶頭樂理論】原來你周圍的娛樂產品,都在擴大貧富差距?
某一次在上班想不到企劃的idea,於是逛起了MBA智庫百科,
突然看到最多人推存的名詞「奶頭樂理論」,想當然看到這名子一定會非常好奇點進去XD
- Jul 26 Mon 2021 18:44
【Apple Store】評價系統缺少人味、客觀和公信力-以手遊為例
你們現在下載手遊前,還會去看Apple或Google商店上面的評價嗎?
- Jul 21 Wed 2021 20:49
【觀點】手遊每年夏天活動「夏日時裝」:原來創角前還要考慮這一件事
開始陸續看到許多手遊發布「夏日時裝」的新聞,
各家遊戲紛紛推出夏日活動、時裝,準備好要來賺玩家的錢,
- Jul 19 Mon 2021 20:52
當兵前的注意事項,真心不騙,聽進去你可以更安然度過!
這篇寫給即將要當兵的各位,我想你們的心情一定很緊張,
但焦慮煩躁一定又比緊張還多,心裡一定會想:為什麼要當兵?
- Jul 17 Sat 2021 17:17
【二之國:交錯世界】零體力:被遊戲支配的世界、逆向操作新手七日任務,反而更能留人?
前言
在7/2那天,我下載了這款遊戲來玩,我有一個習慣是在玩之前,會先上巴哈姆特來瞭解它的評價,那時不外乎看到了「新手七日任務是自從我接觸手遊以來,最最困難的一款、課之國:禮包世界、滿滿一堆要你課金的禮包」,在板上充斥著這些言論,其實會讓很多潛在的玩家卻步,我也不例外,好加在有朋友的陪伴,才沒有讓我錯過這款好遊戲。
- Jul 15 Thu 2021 18:10
【面試】遊戲營運及行銷:面試準備和心得
關於面試的準備
可以先參考這篇>>為什麼開始寫手遊相關文章?想進遊戲業的你一定要看(商管出生的更要看)
- Jul 13 Tue 2021 20:22
【AV帝王2】外太空摔落地面,衛星不是「未」來之星
AV帝王第二季看完後,帶給了我一些啟發,
覺得蠻適合拿來一起討論的,
- Jul 11 Sun 2021 14:10
【觀點】來談談Android模擬器~明明叫手遊,但為什麼很多人愛用電腦玩?
會想寫這篇是因為看到Windows 11發表會,微軟意外的宣布,他們正在將Android App可以直接引入Windows 11使用,
且可以從新一代的Windows商店下載,然後在Windows 11中原生執行。
且可以從新一代的Windows商店下載,然後在Windows 11中原生執行。