文章概要:
因應5G與雲端運算的推進發展,Android模擬器BlueStacks發表全新的雲端手機遊戲平台「now.gg」,採用平台即服務(PaaS,Platform as a Service)的模式運作,已被知名遊戲開發商如完美世界、莉莉絲遊戲、PerBlue等採用。
對遊戲開發商來說,只需在now.gg上架遊戲,即完成雲端遊戲的部屬;對玩家來說,就不需要任何的下載與安裝,只需要點擊連結就可以進入遊戲,且還可以享受高畫質和高效能的遊戲品質。
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來源:中低階手機也能暢玩手遊!BlueStacks推雲端遊戲服務now.gg,打入數億玩家的潛力市場

 

下面分成遊戲開發商和玩家角度,來說說自己想法

遊戲開發商
文中提到:「全球市場仍有將近40%的手機無法跟上遊戲所需的效能,並有60%的智慧型手機屬於中低階等級」,因此遊戲開發商能夠藉由雲遊戲平台來接觸更廣的用戶,除此之外,玩家只需要點連結就能進入遊戲,在漏斗上(看到-下載-玩-付費),因為玩遊戲門檻變低,最上層的「看到」能被灌大,加上又跳過「下載」這步驟直接到玩,因此能大幅降低流失過程進而能提升付費機會。
但也因此遊戲行銷就變得更重要,尤其現在消費者隱私保護權下,下載每個APP都會問你能不能讓APP追蹤,想當然你一定會要求不要追蹤吧,造成廠商的數據的追蹤不像以往精準。
所以在行銷的廣告素材、文案和曝光方式一定更需要創意和打動人心,才會是玩家會不會點你連結進入遊戲的關鍵。

當玩家快速透過連結進來遊戲後,遊戲的內容就變得更重要了,必須立馬營造出沉浸式體驗,想辦法留住玩家,因為來得快,去得也快
我想玩家跟非玩家的界線會變得越來越模糊,任何人都可能進場玩遊戲,所謂的「雲路人玩家」會變得越來越多,意思是來看看或是做做小事就走,
因此營運每日必看的DAU,可能也會變得越來越不具參考,相反,留存才是更具價值的數據。

而在手機的付費方式是用 PayPal、Kakao Pay等各式錢包,可能可以繞過Apple和Google平台的抽成,很好奇Google和蘋果會怎麼應對。

最後一個想法是,那些手機無法跟上遊戲所需效能和拿中低階手機的用戶,他們真的有玩手機遊戲的需求嗎?很期待會有什麼遊戲出現在平台上,以及市場的後續反應。

玩家
對於玩家來說手機就能玩到高畫質和高效能的遊戲,而且還不吃手機效能,當然是非常樂見的事吧!
特別是在Youtube或是遊戲直播上,看到直播主正在玩某款遊戲,你只需要點一個連結就可以加入一起玩,多麼的即時又具互動性。

令人擔心的是玩家對於遊戲的耐心可能會越來越缺乏,變成速食遊戲,進來遊戲不是他想要的,我能馬上換下一款,對遊戲公司來說也是個隱憂。

總之,未來的遊戲市場不管是遊戲本身、行銷或是玩家的反應,一定會顛覆我們的想像,也會改變我們的生活模式。

對於雲遊戲分析有興趣可以看這裡> 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站: 聊聊Google對於雲遊戲的野望


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